幼兒園孩子的游戲。
游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動(dòng)的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。教師在幼兒園游戲活動(dòng)的指導(dǎo)作用是非常重要的。作為幼教,你會(huì)怎么開(kāi)展幼兒園游戲教學(xué)呢?由此,有請(qǐng)你讀一下以下的“幼兒園游戲:不怕黑的孩子”,感謝您的參閱。
一、活動(dòng)目標(biāo)1.發(fā)展幼兒走和平衡的能力。
2.大膽進(jìn)行身體活動(dòng),提高對(duì)各種環(huán)境的適應(yīng)能力。
二、重點(diǎn)與難點(diǎn)
能在黑暗里大膽進(jìn)行身體活動(dòng)。
三、材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)
墨鏡、長(zhǎng)紙棍、塑料袋與全體幼兒人數(shù)相同。小皮球若干。泡沫板若干,長(zhǎng)手臂一副。錄音機(jī)和音樂(lè)磁帶。
四、設(shè)計(jì)思路
懼怕黑暗是幼兒常見(jiàn)的一種情緒表現(xiàn)。在幼兒的體育活動(dòng)中,經(jīng)常創(chuàng)設(shè)一些環(huán)境和條件,鼓勵(lì)他們?cè)诤诎道镉赂业貐⑴c活動(dòng),就會(huì)逐漸消除他們對(duì)黑暗的恐懼心理。本設(shè)計(jì)活動(dòng)就是把培養(yǎng)幼兒在黑暗中的活動(dòng)能力富于有趣的游戲之中,這樣,既提高了幼兒對(duì)客觀環(huán)境的適應(yīng)能力,又使他們的身體動(dòng)作得到相應(yīng)的發(fā)展。
五、活動(dòng)流程
扮演角色活動(dòng)身體——提供材料探索練習(xí)——結(jié)束游戲放松身體
1.扮演角色,活動(dòng)身體
(1)教師提示:“今天天氣真好,小朋友們來(lái)到了幼兒園,開(kāi)始了一天的生活,他們真快樂(lè)!
(2)全體幼兒聽(tīng)音樂(lè),做快樂(lè)生活操:“搭積木,學(xué)跳繩。吃午飯、鋪被子,穿衣服,做游戲?!?
2.提供材料,探索練習(xí)
(1)教師提示:“我們玩了一天真快樂(lè)!現(xiàn)在已經(jīng)是晚上八點(diǎn)鐘了,天已經(jīng)黑了,我們來(lái)玩黑夜里的游戲好嗎?戴上墨鏡,就是代表我們?cè)诤谝估锪?,游戲開(kāi)始?!?
(2)皮球回來(lái)了
小皮球若干,四散地放在場(chǎng)地上,教師發(fā)出指令,“快快找到小皮球”,幼兒連忙蹲下向前走,摸到小皮球,放在塑料袋。教師再發(fā)出指令:“皮球回來(lái)了”。幼兒馬上站立不動(dòng)。最后看誰(shuí)摸到的小皮球最多。
(3)聽(tīng)音找人
幼兒兩人一組,相隔一定距離迎面站立,一幼兒說(shuō):“我在這里,我是××。”另一幼兒就循音蒙眼向他走去。若摸到對(duì)方就算贏者,若沒(méi)有摸到,又走出了對(duì)方的視線,就是輸者,交換角色,游戲重新開(kāi)始。
(4)長(zhǎng)臂人來(lái)了
全體幼兒手拉手圈成一個(gè)大圓圈站立,中間一幼兒套著一副長(zhǎng)手臂為長(zhǎng)臂人,蒙眼站立。游戲開(kāi)始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動(dòng)著跑或跳,長(zhǎng)臂人則揮著長(zhǎng)臂四處抓人,長(zhǎng)臂人碰到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。
3.結(jié)束游戲,放松身體
用泡沫板隔成幾條長(zhǎng)約10~15米的“馬路”全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰倒泡沫板,順利通過(guò)馬路者為勝者。
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游戲名稱:黑貓警長(zhǎng)
游戲玩法:
黑貓警長(zhǎng),黑貓警長(zhǎng),喵、喵、喵(五指撐開(kāi),先出左手再出右手)
開(kāi)著汽車,開(kāi)著汽車,呼、呼、呼(伸出大拇指,先了左手再出右手)
小小老鼠,小小老鼠,哪里逃(三指并攏做小老鼠狀,先出左手再出右手)
一槍一個(gè),一槍一個(gè),消滅光(嘴巴模仿槍聲音三聲)
適合年齡:3—5歲
傳統(tǒng)游戲棋:五子棋
創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂(lè)”黑白棋
游戲目標(biāo):
1、通過(guò)游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。
2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。
游戲準(zhǔn)備:
1、棋盤:
2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)
游戲玩法:
甲方:白子
乙方:黑子
甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為S、N、M……多種路線)以“AB、AB…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰(shuí)先翻棋子,翻開(kāi)后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對(duì)方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
游戲規(guī)則:
翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動(dòng)。
一. 活動(dòng)目標(biāo)
1. 讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。
2. 讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
3. 通過(guò)老師的鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。
二. 活動(dòng)準(zhǔn)備
積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。
三. 活動(dòng)過(guò)程
1. 導(dǎo)入
小朋友們,今天老師要請(qǐng)大家來(lái)當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。
2.觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出外型特征
(1).幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?
(2).圍墻是什么樣的?高不高?
(3).幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎
(4).我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?
2. 教師示范搭建房子的技能和方法
老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長(zhǎng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
(3).欣賞觀察房子
3. 提出建構(gòu)要求
(1).要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。
(2).游戲時(shí)要愛(ài)護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來(lái),不要把別人搭建的房子碰倒。
(3).要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)
4. 幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)
(1).對(duì)搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。
(2).引導(dǎo)他們從搭平面房子過(guò)渡到搭立體房子。
5. 欣賞作品
你們覺(jué)得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺(jué)得它漂亮?
6.評(píng)價(jià)總結(jié)
我們今天搭了什么?你是用什么材料來(lái)搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的房子?
表?yè)P(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。
7.自然結(jié)束
【第一種活動(dòng):大腳小腳】
主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會(huì)走路的動(dòng)作感覺(jué)。
指導(dǎo)要點(diǎn):
①家長(zhǎng)和寶寶面對(duì)面地站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(zhǎng)的大腳上。
②家長(zhǎng)邊說(shuō)兒歌邊走著,帶動(dòng)寶寶向前邁步。
建 議:
這個(gè)游戲適合學(xué)步兒,幫助他們體會(huì)走路的動(dòng)作感覺(jué)。
兒歌
一二一,走呀走,
媽媽寶寶手拉手,
小腳踩在大腳上,
邁開(kāi)大步向前走。
【第二種活動(dòng):找媽媽】
主要目標(biāo):
訓(xùn)練寶寶朝著一定的方向獨(dú)立行走。
指導(dǎo)要點(diǎn):
寶寶和媽媽分別站在場(chǎng)地兩端,媽媽叫寶寶的名字,寶寶從場(chǎng)地的一端走向另一端去找媽媽。
注 意:
寶寶和媽媽的距離不要太遠(yuǎn),以免寶寶感到困難,失去信心。
【第三種活動(dòng):踩尾巴】
主要目標(biāo):
①培養(yǎng)孩子對(duì)音樂(lè)的感受力。
②引導(dǎo)孩子大膽地行走。
活動(dòng)材料:
音樂(lè)磁帶,自制拖地紙條當(dāng)做尾巴。
嘉導(dǎo)要點(diǎn):
①在家長(zhǎng)的后腰上系著‘‘尾巴’’行走。隨著音樂(lè)節(jié)奏的快慢調(diào)整行進(jìn)速度。寶寶用手抓或用腳踩‘‘尾巴”。
②教師引導(dǎo)孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂(lè)節(jié)奏的快慢行走。
建 議:
在晴天時(shí),父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰(shuí)先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
【第四種活動(dòng):捉蝴蝶】
主要目標(biāo):
①訓(xùn)練孩子視覺(jué)追逐能力。
②練習(xí)孩子四散行走,轉(zhuǎn)換蹲下、站起動(dòng)作。
活動(dòng)材料:
彩色紙蝴蝶、軟電線。 ’
指導(dǎo)要點(diǎn):
①家長(zhǎng)拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點(diǎn)。
②家長(zhǎng)逗引孩子追著蝴蝶走動(dòng),當(dāng)蝴蝶落地時(shí),讓孩子蹲下捉住它。
③為增加孩子游戲興趣,家長(zhǎng)可以讓孩子拿著蝴蝶,家長(zhǎng)反過(guò)來(lái)追逐孩子。
家庭小游戲推薦:
①抱氣球。家長(zhǎng)手拿氣球上下左右飛動(dòng),引逗孩子去追、抱氣球。
②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
【第五種活動(dòng):送小動(dòng)物回家】
主要目標(biāo):
訓(xùn)練寶寶能獨(dú)立穩(wěn)步行走。
活動(dòng)材料:
小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見(jiàn)毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動(dòng)物圖片,作為每個(gè)小動(dòng)物的家)。
指導(dǎo)要點(diǎn):
①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動(dòng)物,放在自己耳邊,輕聲問(wèn): “你為什么哭呀?”答:“我們沒(méi)聽(tīng)媽媽的話,走遠(yuǎn)了,找不到自己的家了?!边@位教師說(shuō): “寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧。”
②寶寶可任選一個(gè)小動(dòng)物,把它放在小推車?yán)?,表示送小?dòng)物回家。
③家長(zhǎng)站在小動(dòng)物房子后面,如果寶寶找對(duì)了家,家長(zhǎng)可模仿小動(dòng)物叫聲以示鼓勵(lì),游戲可反復(fù)進(jìn)行。
建 議:
兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動(dòng)物回家。在小房子的設(shè)置上,可貼上小動(dòng)物愛(ài)吃的食物,作為每個(gè)小動(dòng)物的家。
【第六種活動(dòng):開(kāi)汽車】
主要目標(biāo):
①學(xué)習(xí)繞障礙行走,發(fā)展寶寶平衡能力、平穩(wěn)仃走的雕刀。
②練習(xí)發(fā)出“嘀嘀”的聲音。 ,
活動(dòng)材料:
玩具汽車一輛,塑料圈每人一個(gè),拱形門2個(gè),紙積木,塑膠小路2條,《小司機(jī)》音樂(lè)磁帶。
指導(dǎo)要點(diǎn):
①開(kāi)汽車。寶寶模仿教師發(fā)出“嘀!嘀!”的聲音。
②寶寶手拿塑料圈當(dāng)做方向盤,聽(tīng)《小司機(jī)》的音樂(lè)和老師一起開(kāi)汽車。
③家長(zhǎng)帶領(lǐng)寶寶邊開(kāi)汽車邊通過(guò)各種障礙物,如鉆拱形門、繞過(guò)紙磚、走過(guò)小路等。
【第七種活動(dòng):走遣宮】
主要目標(biāo):
練習(xí)向指定方向走。
活動(dòng)材料:
紙條寬20厘米,長(zhǎng)2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。
指導(dǎo)要點(diǎn):
教師沿著紙條走,寶寶跟著幼師走。教師拿出一個(gè)發(fā)響玩具,邊搖動(dòng),邊念兒歌:“小寶寶,走走走,跟著老師,向前走?!苯處熢谇懊孀?,家長(zhǎng)配合教師領(lǐng)著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導(dǎo)寶寶認(rèn)識(shí)紙條上的圖案。
建 議:
幼兒游戲多次以后,可將紙條圍攏成一個(gè)蛇形,中間加入鉆桶等輔助材料。寶寶走時(shí),家長(zhǎng)注意在旁邊保護(hù)。
【第八種活動(dòng):踩紙球】
主要目標(biāo):
練習(xí)聽(tīng)指令行走,培養(yǎng)孩子感受音樂(lè)的能力。
活動(dòng)材料:
錄音機(jī)、樂(lè)曲磁帶、報(bào)紙球。
指導(dǎo)要點(diǎn):
家長(zhǎng)將報(bào)紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長(zhǎng)拉著走,孩子跟在紙球后面用腳踩,教師控制錄音機(jī),音量小表示拖著紙球慢慢走,音量大則快走。
建 議:
在孩子熟悉了聽(tīng)音樂(lè)節(jié)奏變化行走之后,還可以聽(tīng)音樂(lè)變換方自走。
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》的理念一脈相承,再次強(qiáng)調(diào)了幼兒的活動(dòng)要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。從而大力推動(dòng)了幼兒園各類游戲的開(kāi)展。然而,在實(shí)踐中,一線教師對(duì)幼兒園如何開(kāi)展游戲還是存在各種各樣的困惑,現(xiàn)例舉如下。
困惑一:游戲到底要不要教
在觀摩幼兒園游戲的過(guò)程中,我常??吹浇處熢谂Φ貛椭⒆觽冞€原真實(shí)生活,教幼兒游戲。比如,在醫(yī)院游戲中,他們告訴幼兒,醫(yī)院要分“掛號(hào)部”“門診部”“注射室”“手術(shù)室”等;看病時(shí)應(yīng)該先干什么,后干什么,再干什么;針應(yīng)該怎么打,鹽水應(yīng)該怎么掛……當(dāng)我問(wèn)教師為什么要這樣教而不放手讓幼兒自己玩時(shí),教師們感到十分困惑:我們也想讓幼兒自主地玩,不要教,可孩子們的游戲常常讓人感覺(jué)玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,難道我們不該引導(dǎo)一下嗎?那么,教師為什么會(huì)有這樣的感覺(jué)?幼兒游戲真的需要教嗎?
教師為什么會(huì)常常覺(jué)得幼兒的游戲玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,而需要教呢?我覺(jué)得這與教師還不能很好地把握游戲的本質(zhì)有關(guān)系。有許多教師認(rèn)為,既然游戲是現(xiàn)實(shí)生活的反映,那么幼兒的游戲就應(yīng)該反映生活、再現(xiàn)生活。否則,教師就會(huì)覺(jué)得幼兒違反常理,就要去糾正,并教給幼兒“正確的玩法”。然而,游戲到底是什么?眾所周知,游戲雖然來(lái)源于生活,卻又不同于生活,是兒童對(duì)生活的虛擬反映,或者也可以說(shuō)是其對(duì)生活非常幼稚的認(rèn)識(shí)。比如說(shuō)醫(yī)院游戲,人們看病的程序應(yīng)該是“掛號(hào)一門診一配藥一打針”。這是誰(shuí)的經(jīng)驗(yàn)?是成人的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)?,在真?shí)的生活中不掛號(hào)看不了病。但是,據(jù)調(diào)查,幼兒對(duì)醫(yī)院刻骨銘心的記憶是“打針”。所以,孩子玩醫(yī)院游戲時(shí),絕不會(huì)想到扮演病人先去掛號(hào),他們肯定先搶針筒、白大褂,爭(zhēng)做醫(yī)生。那么,當(dāng)孩子們都成為“醫(yī)生”百無(wú)聊賴時(shí),情況會(huì)怎樣呢?這時(shí),如果教師放手,幼兒的游戲會(huì)出現(xiàn)多種可能。比如,“醫(yī)生”會(huì)自己給自己打針,那么他同時(shí)也在體驗(yàn)病人的角色了;兩個(gè)“醫(yī)生”會(huì)互相給對(duì)方打針,那么角色的分化就自然產(chǎn)生了。如果孩子們商量著到娃娃家去邀請(qǐng)爸爸或媽媽來(lái)做病人,或者他們?nèi)ケ€(gè)娃娃來(lái)做病人,那么游戲情節(jié)便自然展開(kāi)了。這樣開(kāi)展的游戲,顯然和教師教給他們要怎么做醫(yī)生、怎么去看病不一樣。在有些教師看來(lái)這似乎不符合現(xiàn)實(shí)生活,孩子們玩得不夠好、不夠透,但他們是在真正自主地游戲,表達(dá)的是自己對(duì)生活的認(rèn)識(shí),而不只是在被動(dòng)地執(zhí)行教師的指令。實(shí)現(xiàn)教師的意圖。
如此說(shuō)來(lái),孩子的游戲不必教。首先,如果孩子不會(huì)玩,說(shuō)明他們還不具備相關(guān)經(jīng)驗(yàn),那為什么非要他們玩這個(gè)游戲呢?其次,如果孩子的游戲行為和成人的經(jīng)驗(yàn)或者和生活常理不一致,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)檫@只是“玩”。教師須知,這種不成熟的表現(xiàn)才是孩子對(duì)生活的“真”體驗(yàn)。
因此,在游戲中教師最需要做的不是去設(shè)定幼兒應(yīng)該怎么玩,然后去教,而是用好奇心去解讀幼兒的游戲行為,分析:孩子們究竟想干什么?他們是如何做的?他們?cè)谄渲邪l(fā)展了嗎?發(fā)展了什么?就像在醫(yī)院游戲中,孩子們雖然沒(méi)有學(xué)會(huì)醫(yī)院看病“應(yīng)該有的”一般流程,但是他們?cè)诔吵臭[鬧中分出了醫(yī)生和護(hù)士,他們主動(dòng)出擊去娃娃家找病人,這其中不是發(fā)展了解決矛盾的能力、社會(huì)交往的能力和語(yǔ)言表達(dá)的能了嗎?在游戲中,教師應(yīng)重視幼兒自發(fā)產(chǎn)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展,放棄讓幼兒得到“應(yīng)該有的”學(xué)習(xí)與發(fā)展的念頭。
因此,把游戲還給孩子首先要做的是——放棄“應(yīng)該是這樣”的理念,讓孩子玩符合他們自身邏輯的游戲。
困惑二:游戲需不需要預(yù)設(shè)
如果說(shuō),游戲是孩子真正自由自主的活動(dòng),那么游戲還需要教師預(yù)設(shè)嗎?很多教師感到很困惑:如果游戲不需要預(yù)設(shè),那么我該如何投放游戲材料呢?需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)醫(yī)院、娃娃家等區(qū)角環(huán)境嗎?美工區(qū)、數(shù)學(xué)角的活動(dòng)算不算游戲呢?
教師們?yōu)槭裁从羞@樣的困惑?據(jù)分析,其根本原因是教師們混淆了教學(xué)與游戲的概念。我們知道,教學(xué)是教師有目的、有計(jì)劃、有準(zhǔn)備地促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的過(guò)程,目的明確、流程清晰,教師對(duì)兒童在其中的學(xué)習(xí)與發(fā)展有針對(duì)性的期待。其成效也是顯性的。
但是,游戲中快樂(lè)是目的,學(xué)習(xí)并不是兒童追求的目標(biāo),而是其附加值。為了玩,孩子會(huì)努力地嘗試把珠子等串起來(lái)做成“媽媽”的項(xiàng)鏈,會(huì)為了買“菜”而設(shè)法分清1元還是5元錢幣,這其中蘊(yùn)含了豐富的但又具有不確定性的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。也就是說(shuō),今天,孩子想到扮演媽媽了,就可能會(huì)涉及對(duì)人物關(guān)系、裝飾打扮等方面的學(xué)習(xí);明天,如果這個(gè)“媽媽”對(duì)一輛自行車有了興致,那么她可能會(huì)騎著車到處學(xué)習(xí)繞障礙而忘了還有個(gè)娃娃躺在家里。如果教師對(duì)孩子在游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展有著強(qiáng)烈的目標(biāo)預(yù)設(shè),就一定會(huì)想著控制孩子的活動(dòng),讓孩子實(shí)現(xiàn)自己的期望。比如說(shuō),教師創(chuàng)設(shè)娃娃家時(shí),如果預(yù)設(shè)的是讓孩子能學(xué)會(huì)扮演爸爸媽媽,模仿爸爸媽媽買菜燒飯、照顧娃娃,那么對(duì)于孩子騎著車到處溜達(dá)就一定會(huì)不滿,認(rèn)為他偏離了游戲主題,輕者可能會(huì)誘導(dǎo)孩子回來(lái)繼續(xù)扮演好爸爸媽媽,重者可能會(huì)認(rèn)為孩子在游戲中的表現(xiàn)不好,沒(méi)有學(xué)會(huì)如何做爸爸媽媽,沒(méi)有堅(jiān)守崗位等,從而加以批評(píng)、指責(zé)。同理,在美工區(qū)、數(shù)學(xué)角,如果教師投放了玻璃彈珠后規(guī)定孩子只能練習(xí)“夾”,那么孩子一旦玩“打彈子”就會(huì)被認(rèn)為是“違反規(guī)則”。如此,幼兒只能算是在完成“個(gè)別化”或“小組式”的作業(yè),難以感覺(jué)到游戲的自由和快樂(lè)。
要解決這個(gè)困惑,關(guān)鍵是教師要正確認(rèn)識(shí)孩子的學(xué)習(xí)與發(fā)展與游戲之間的關(guān)系。教師須知,孩子在游戲中從事的活動(dòng)一定是他們自己想要去學(xué)、去做、去嘗試的,而不是由教師設(shè)定好的。孩子的游戲不是為了實(shí)現(xiàn)教師的預(yù)設(shè)意圖,不是為了得到教師的“你今天玩得真好”的表?yè)P(yáng)。
筆者認(rèn)為,在游戲中,教師的重點(diǎn)是為孩子創(chuàng)設(shè)游戲的條件。教師要明白創(chuàng)設(shè)條件只是為了給予孩子可能發(fā)展的機(jī)會(huì)。比如說(shuō),教師創(chuàng)設(shè)醫(yī)院、娃娃家等,不是要教會(huì)孩子如何做醫(yī)生、做爸爸媽媽,而是給予他們模仿、扮演、體驗(yàn)社會(huì)角色的機(jī)會(huì);教師創(chuàng)設(shè)美工區(qū)、圖書角,也不是為了教會(huì)孩子制作一只企鵝或看懂某一本書,而是讓他們有動(dòng)手動(dòng)腦或養(yǎng)成專心做事習(xí)慣的機(jī)會(huì)。在機(jī)會(huì)面前,孩子們想如何學(xué)習(xí)和發(fā)展,則應(yīng)該由他們自主決定。比如,他想在娃娃家扮演爸爸還是扮演狗得由他自己決定,她想在美工區(qū)畫一只螞蟻還是折一只鳥(niǎo)也由她自己決定。這期間孩子都在學(xué)習(xí),教師需要做的就是理解孩子,孩子扮演爸爸是對(duì)社會(huì)角色的認(rèn)知,而扮演狗則表達(dá)了他對(duì)一種動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。孩子無(wú)論畫螞蟻還是折鳥(niǎo)都會(huì)經(jīng)歷探究的過(guò)程。
因此,把游戲還給孩子最重要的是——降低預(yù)設(shè)期待,允許孩子在游戲中有自己獨(dú)特的表現(xiàn)。
困惑三:教師如何進(jìn)行指導(dǎo)
幼兒的游戲無(wú)需預(yù)設(shè)、不必教,那么教師面對(duì)孩子們豐富的游戲、多樣的行為、多元的發(fā)展,可以怎么做呢?
筆者曾與教師們一起研討過(guò)這樣一個(gè)案例。有一天,兩個(gè)孩子在娃娃家非常投入地游戲,他們一起買菜、燒飯、照顧娃娃。后來(lái),他們想出給娃娃過(guò)生日的情節(jié),一起去蛋糕店買來(lái)生日蛋糕,打算召集很多人為娃娃慶祝生日。正當(dāng)教師滿心歡喜期待游戲出現(xiàn)新的高潮的時(shí)候,這兩個(gè)孩子忽然被桌上的一副飛行棋吸引了,他們放下“蛋糕”開(kāi)始下起棋來(lái),完全把生日這事拋到了腦后。于是,教師糾結(jié)起來(lái):是提醒他們回到游戲中呢,還是讓他們盡情下棋?面對(duì)這個(gè)情景,參與話題討論的教師分成了兩派:一派認(rèn)為應(yīng)該提醒,因?yàn)椤按龠M(jìn)孩子發(fā)展”是教師的責(zé)任,在這個(gè)情境中,繼續(xù)玩生日游戲?qū)⒆拥陌l(fā)展更有利:另一派則認(rèn)為,游戲應(yīng)該是孩子自主的活動(dòng),所以當(dāng)孩子興趣轉(zhuǎn)移的時(shí)候應(yīng)該允許孩子進(jìn)行當(dāng)下更感興趣的活動(dòng),因?yàn)橄缕逡材艽龠M(jìn)孩子的發(fā)展。
這個(gè)話題貌似在討論教師的指導(dǎo)策略,實(shí)際上是在討論教師在游戲中應(yīng)承擔(dān)的角色,或者說(shuō)是在討論教師與孩子的關(guān)系。對(duì)大多數(shù)教師來(lái)說(shuō),“兒童發(fā)展的指導(dǎo)者、促進(jìn)者”是更讓教師喜歡、接受的角色,所以在游戲中發(fā)現(xiàn)孩子的成長(zhǎng).做一些“促進(jìn)”孩子成長(zhǎng)的事是很多教師認(rèn)為應(yīng)該承擔(dān)的責(zé)任。于是,“干預(yù)”甚至是隱形的“命令”等都會(huì)成為教師的指導(dǎo)策略,這非但沒(méi)有對(duì)孩子的發(fā)展起到促進(jìn)作用,反而令孩子失去游戲的快樂(lè)。其實(shí),問(wèn)題的關(guān)鍵不在于教師到底進(jìn)行了怎樣的指導(dǎo),而在于教師以怎樣的角色進(jìn)行指導(dǎo)。筆者認(rèn)為,教師把自己定位于“合作者”和“支持者”而非“指導(dǎo)者”,更利于孩子游戲的開(kāi)展。因?yàn)椤昂献鳌焙汀爸С帧笔菑臐M足孩子游戲愿望,讓孩子快樂(lè)游戲的層面出發(fā)的,而“指導(dǎo)”和“促進(jìn)”則會(huì)讓教師不知不覺(jué)地對(duì)孩子的游戲加以控制。
要解決這個(gè)問(wèn)題,教師可以把自己所有的指導(dǎo)轉(zhuǎn)化為“建議”.供幼兒參考,幼兒可以接受也可以不接受。比如說(shuō),到底要不要繼續(xù)慶祝生日呢?教師只要提醒“剛才你們不是打算開(kāi)生日會(huì)嗎”就可以了。至于到底開(kāi)還是不開(kāi),由孩子自己決定。
所以,把游戲還給孩子最可貴的是——放低姿態(tài),尊重孩子選擇的權(quán)利。
親子游戲不僅給孩子提供了快樂(lè)的童年記憶,也打造了家庭的和諧氛圍。通過(guò)游戲,家庭成員可以一起笑、一起哭,分享快樂(lè)和困難,增進(jìn)家庭成員之間的理解和支持。以下是幼兒教師教育網(wǎng)的小編為大家整理的有關(guān)“幼兒園親子游園游戲活動(dòng)”,以供參考,歡迎收藏閱讀!
1、猜燈謎
規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,孩子在家長(zhǎng)的陪同下猜出謎底。猜出后請(qǐng)小朋友告訴教師相應(yīng)題號(hào)的謎底 如:第5題的謎底是……猜對(duì)后教師會(huì)在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時(shí)15秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)單腳或雙腳沒(méi)有落地的得分,反之不得分。
2、拾方塊
準(zhǔn)備:自己準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。
規(guī)則: 每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。
玩法:首先有家長(zhǎng)將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時(shí)迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點(diǎn)放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
3、搶板凳
全世界都愛(ài)玩搶凳子
準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
玩法:(分年級(jí)孩子進(jìn)行,家長(zhǎng)也可參加)把板凳擺成一個(gè)圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時(shí),要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說(shuō)停,參賽者馬上坐到板凳上,沒(méi)有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰(shuí)搶到了最后3張板凳誰(shuí)就勝利了。獲勝者可得印章一次。
4、比比誰(shuí)的眼力好——室內(nèi)游戲
準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條
玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行。孩子在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
5、貼五官——室內(nèi)游戲
準(zhǔn)備:
(1)一張硬紙板,紙板上面上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類,使頭形更為生動(dòng)。
(2)制作好的活動(dòng)、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。
玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)(中、大班)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將五官貼到人頭的準(zhǔn)確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長(zhǎng)的手,把家長(zhǎng)領(lǐng)到準(zhǔn)確貼人頭的位置,貼準(zhǔn)確即獲成功。
規(guī)則: 家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不能偷看。孩子只能用語(yǔ)言指揮。
6、你扔我接
準(zhǔn)備: 吸盤球5個(gè)、場(chǎng)地準(zhǔn)備。
玩法:孩子拋吸盤球,家長(zhǎng)來(lái)接,接住5個(gè)為勝
規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,在間距拋接。
7、剪羊毛
規(guī)則:每組有一名家長(zhǎng)和寶寶組成,在家長(zhǎng)身上夾上若干的夾子,家長(zhǎng)抱起寶寶,沿著大圓圈來(lái)回跑,讓寶寶去取別的家長(zhǎng)身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。
8、擠歡樂(lè)球
材料:歡樂(lè)球若干,小椅子6~8把,小筐6~8個(gè)。
玩法:家長(zhǎng)坐在小椅子上,孩子手持小筐(每個(gè)小筐中歡樂(lè)球數(shù)相等)站在椅子后,隨音樂(lè)將歡樂(lè)球一個(gè)一個(gè)放在家長(zhǎng)背后。家長(zhǎng)用力后靠,將歡樂(lè)球擠破。游戲結(jié)束,筐中球少者為勝。最后優(yōu)勝者能獲得一份小禮物,其余孩子得一個(gè)氣球。
規(guī)則:家長(zhǎng)將歡樂(lè)球擠破方可算數(shù)。
建議:游戲可分為兩組,3~4個(gè)家庭為一組。
9、找寶寶
材料:花床單6~8條、大帽子6~8頂(可自制)、小紅花若干。
玩法:請(qǐng)孩子圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂(lè)扭動(dòng)。家長(zhǎng)通過(guò)看表演,判斷誰(shuí)是自己的寶寶。找對(duì)的家長(zhǎng)給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯(cuò)的家長(zhǎng)表演一個(gè)節(jié)目。
規(guī)則:孩子背向家長(zhǎng),不能出聲。
建議:游戲可分成兩組進(jìn)行,3~4個(gè)家庭為一組。
或者請(qǐng)爸爸媽媽蒙上眼睛,在一堆寶寶當(dāng)中摸到自己的寶寶也可以哦~(寶寶不能發(fā)出聲音)考驗(yàn)爸媽的時(shí)候到啦!
10、給爸爸化妝
材料:即時(shí)貼剪成的眉毛和紅臉蛋若干份。
規(guī)則:大家評(píng)評(píng)哪個(gè)爸爸最漂亮,他的孩子可得到小禮物。
玩法:請(qǐng)幾位爸爸和孩子上場(chǎng),孩子可根據(jù)自己的意愿給爸爸化妝。爸爸撕掉膠紙遞給孩子,孩子給爸爸貼眉毛、紅臉蛋。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
11、找爸爸媽媽
材料:大頭娃娃頭飾6個(gè)。
規(guī)則:成人可在場(chǎng)地終點(diǎn)處交換位置,但不能摘下娃娃頭飾。
玩法:邀請(qǐng)6個(gè)家庭參加,家長(zhǎng)戴上大頭娃娃頭飾,聽(tīng)音樂(lè)在場(chǎng)地中央跳舞。音樂(lè)停,家長(zhǎng)站在場(chǎng)地兩端。主持人幫助孩子原地轉(zhuǎn)三圈后,讓孩子找自己的爸爸媽媽。
12、好運(yùn)大轉(zhuǎn)盤
材料:小鼓、毛絨玩具、幸運(yùn)卡片。
規(guī)則:鼓聲可有意在毛絨玩具傳到過(guò)生日的小朋友手中時(shí)停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重復(fù)抽到。
玩法:孩子圍成一圈,聽(tīng)鼓聲傳毛絨玩具。鼓聲停,毛絨玩具在誰(shuí)手中,誰(shuí)的家長(zhǎng)從幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤中抽幸運(yùn)卡。卡片內(nèi)容可設(shè)為:請(qǐng)家長(zhǎng)和孩子一起吹一根羽毛,5秒鐘不落地,獎(jiǎng)勵(lì)蛋糕一塊,要求雙手背后5秒內(nèi)吃完,大家倒計(jì)時(shí);或家長(zhǎng)唱歌孩子伴舞。
13、玩繩結(jié)
玩法:先教孩子把繩子4或8折打成結(jié)。爸爸在離孩子2米處手持一塑料筐,鼓勵(lì)孩子投繩進(jìn)筐。剛開(kāi)始時(shí),可移動(dòng)腳步,提高興趣,以后不移動(dòng),提高技能。孩子拋進(jìn),爸爸拋出,孩子接住繼續(xù)向筐內(nèi),邊拋邊說(shuō):“拋繩結(jié)嘍?!?/p>
14、玩繩圈
玩法:學(xué)小鴨走路。先教孩子將繩兩端各打一個(gè)結(jié)成繩圈,爸爸媽媽和孩子每人兩個(gè)繩圈,雙腳各踩住一個(gè)圈,雙手各拉一個(gè)繩圈,一步一步如同小鴨搖搖擺擺向前走路。父母做鴨媽媽鴨爸爸。
15、跳繩圈
玩法:把3個(gè)繩圈放在一起或間隔一定距離,跳的方法可以變化經(jīng),單雙腳跳或交替跳;繩圈排列方法可變化,如直線、三角形等,繩圈也可變化成半圓形、三角形、梯形等。套繩圈。父親說(shuō):“看誰(shuí)套繩圈套得快?!比税牙K圈從腳套入,通過(guò)身體,再?gòu)念^上套住,也可以從上往下,展開(kāi)比賽或挨次進(jìn)行。“鉆山洞了”2人將繩子套于腰間或腋下,表示山洞,另一個(gè)人可鉆過(guò)或爬過(guò)山洞。爬過(guò)者作山洞,第2人再鉆山洞,依次輪流進(jìn)行。
1利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。
2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。
活動(dòng)急福?木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。
活動(dòng)過(guò)程:
1幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏下師生一起做熱身操。
2教師把活動(dòng)器材-長(zhǎng)凳介紹給幼兒:"長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。"激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。
3鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。
4帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。
①爬過(guò)"地道"--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。
②鉆過(guò)雙層"地道"--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。
③爬過(guò)"暗道"--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。
④開(kāi)"火車"--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過(guò)。
5過(guò)"橋"游戲
讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(zhǎng)凳上用各種方法走過(guò)"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。
6將兩個(gè)長(zhǎng)凳疊在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。
7教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖
1)《五指歌》
你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對(duì)面幼兒交*擊手)
食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)
你拍二,我拍二,(同一的動(dòng)作)
食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)
你拍三,我拍三,(同一的動(dòng)作)
大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)
你拍四,我拍四,(同一的動(dòng)作)
兄弟一起來(lái)干事。(伸出右手做拎籃子狀)
你拍五,我拍五,(同一的動(dòng)作)
大家一起來(lái)跳舞。(雙手相拍,手腕轉(zhuǎn)動(dòng)做新疆舞狀
2)會(huì)變的小手
我有一雙小小手, (伸出兩只小手拍兩下)
變成星星閃呀閃,(手握拳頭打開(kāi)合上兩下)
變成風(fēng)車轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)。(手指相交在一起手腕轉(zhuǎn)動(dòng)從左移到右)
變成蝴蝶飛呀飛,(大拇指重疊四指并攏手背向前做蝴蝶翅膀彎曲兩下)
3)我有十個(gè)手指頭,(雙手手背向前伸開(kāi)轉(zhuǎn)向手心向前)
變成小鼓咚咚咚。(伸出食指上下敲擊其余手指彎曲)
變成小雞嘰嘰嘰。(食指拇指相碰呈三角形做小雞啄米狀)
變成小狗汪汪汪,(雙手大拇指放在太陽(yáng)穴其他四指并攏豎起)
我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)
又靈巧來(lái)又能干,(左右手輪流伸出大拇指)
我有十個(gè)手指頭,(雙手手背向前伸開(kāi)轉(zhuǎn)向手心向前)
相親相愛(ài)不分手。(雙手合十相交握拳)
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